# Prompty ról: proces zespołu jako polecenia dla konsoli

Prompt to zasada albo procedura Twojego zespołu w markdownie. Konsola pobiera go jednym poleceniem, a z numerem planu dostaje też cały plan.

- **7 minut** (czas czytania)
- **Na start**: konto w featureloom, konsola połączona z featureloom

Film do pobrania: [Prompty ról: proces zespołu jako polecenia dla konsoli (MP4)](https://featureloom.com/_astro/film-pl.Cw3kZr32.mp4). Wszystkie kroki na jednym nagraniu, z lektorem.

## 1. Napisz prompt

W menu otwórz Prompty i naciśnij Nowy prompt. W polu Nazwa wpisz nazwę widoczną dla osób w organizacji, na przykład Jak pracujemy.

W polu Nazwa w poleceniu wpisz słowo, po którym konsola rozpozna prompt: małe litery, cyfry i myślniki. Jeśli zostawisz to pole puste, featureloom utworzy je z nazwy, tutaj: jak-pracujemy.

W polu Jedno zdanie dla konsoli napisz, do czego służy prompt. Treść promptu napisz w markdownie: konsola dostanie ją w całości, słowo w słowo. Na koniec naciśnij Utwórz prompt.

![Formularz Nowy prompt: w polu Nazwa Jak pracujemy, puste pola Nazwa w poleceniu i Jedno zdanie dla konsoli, a niżej dokument promptu w markdownie](https://featureloom.com/_astro/step-1-pl.DKlMx5Jd_ZSRnt8.webp)

Nowy prompt

Prompt dostaje numer, na przykład P-3, i należy do całej organizacji, a nie do jednego projektu. Może go przeczytać każda osoba, konsola i automat w organizacji.

## 2. Daj prompt konsoli jednym poleceniem

Na ekranie promptu, w karcie Konsola, naciśnij Kopiuj polecenie i wklej je w konsoli połączonej z featureloom, a konsola pobierze prompt.

![Ekran promptu Jak pracujemy: karta Konsola z poleceniem featureloom jak-pracujemy i przyciskiem do kopiowania, a pod spodem puste pole Numer planu (opcjonalnie)](https://featureloom.com/_astro/step-2-pl.DHp_lR5q_ZNOLxv.webp)

Karta Konsola

```sh
featureloom jak-pracujemy
```

Jeśli w polu Numer planu (opcjonalnie) podasz numer planu, konsola dostanie razem z promptem cały ten plan i zrealizowane plany, na które czekał.

```sh
featureloom jak-pracujemy FAK-14
```

> Każda nowa organizacja ma prompty Realizator i Planista. Polecenie `featureloom realizator FAK-14` przekazuje agentowi plan FAK-14 do realizacji.

## 3. Przypisz prompt planowi albo typowi

Na ekranie planu, w pasie właściwości, wybierz w polu Prompt konsoli prompt, z którym konsola ma zrealizować ten plan. Pod spisem treści pojawi się wtedy Polecenie dla konsoli, gotowe do skopiowania.

Plan z promptem czeka na konsolę. W pasie właściwości widać wtedy napis czeka na konsolę, a na karcie na tablicy Dla konsoli i nazwę promptu. Wszystkie takie plany pokaże filtr Konsola nad tablicą, ustawiony na Dla konsoli (czeka).

![Ekran planu FAK-15 Import wyciągu bankowego: w pasie właściwości Prompt konsoli Realizator z napisem czeka na konsolę, a obok dokumentu, pod spisem treści, Polecenie dla konsoli z poleceniem featureloom realizator FAK-15](https://featureloom.com/_astro/step-3-pl.CVBwOb50_ZrjfWa.webp)

Plan z promptem konsoli

Prompt można też przypisać typowi planu. Robi to administrator na ekranie Ustawienia organizacji, w zakładce Typy planów. Plan bez własnego promptu dostaje wtedy prompt swojego typu. Jeśli plan ma własny prompt, to on ma pierwszeństwo.

## 4. Zmieniaj prompt, nie tracąc wersji

Naciśnij Edytuj dokument, zmień tekst i naciśnij Zapisz dokument. W polu Nota do wersji możesz krótko opisać zmianę, w najwyżej 200 znakach.

![Dokument promptu Jak pracujemy w edytorze: na końcu dopisana zasada o decyzjach, w polu Nota do wersji Zasada o decyzjach, a pod spodem przyciski Zapisz dokument i Anuluj](https://featureloom.com/_astro/step-4-pl.CnZdOUE-_11dDOt.webp)

Zmiana promptu

Każdy zapis tworzy nową wersję. W karcie Historia naciśnij Pokaż historię, a zobaczysz wersje od najnowszej. featureloom przechowuje sto ostatnich wersji, a także najstarszą i tę sprzed doby, dopóki administrator nie wyczyści historii. Dlatego w numerach wersji mogą być przerwy.

Przycisk Przywróć tę wersję otwiera starszą treść w edytorze. Po zapisie stanie się ona nową wersją.

> Jeśli ktoś zapisze prompt, kiedy go edytujesz, featureloom niczego nie nadpisze: wczytasz aktualną treść i naniesiesz na nią swoją zmianę.

## 5. Sprawdź, kto może zmieniać prompty

Prompty tworzy i edytuje osoba w aplikacji albo agent w sesji konsoli: agent zapisuje prompt narzędziem save_prompt, a każda zmiana to nowa wersja. Nazwę w poleceniu, w karcie Ustawienia, zmienia tylko administrator i tylko on może usunąć prompt.

![Karta Ustawienia promptu Jak pracujemy, jak widzi ją administrator: pole Nazwa w poleceniu z jak-pracujemy, puste pole Jedno zdanie dla konsoli i przycisk Zapisz ustawienia](https://featureloom.com/_astro/step-5-pl.C5EOkbbA_2gx5mE.webp)

Ustawienia promptu

Konsola ma prawa osoby, do której należy. Z prawem Zmienia prompty zapisuje nowe wersje promptów, zawsze z notą, a w historii widać, że zapisała je konsola. Z prawem Usuwa na stałe może usuwać prompty, ale tylko wtedy, gdy jej osoba jest administratorem.

## Dobrze wiedzieć

- featureloom sam nie wykonuje promptów: przechowuje je i przekazuje konsoli, która o nie poprosi.
- Zmiana nazwy w poleceniu zmienia samo polecenie: stare przestaje działać, a historia promptu zostaje bez zmian.
- Usunięty prompt znika razem z historią, a jego numer nie zostanie użyty ponownie. Typy planów, które go miały, zostają bez promptu.
- Prompt może być tak długi jak dokument planu. Licznik pod edytorem pokazuje limit znaków.
- Gdy sam przeniesiesz plan dla konsoli poza backlog, featureloom najpierw zapyta: Przejąć plan konsoli?

Aktualizacja: 5 listopada 2026

## Co dalej: Pytania agenta i Twoje odpowiedzi

Gdy plan czegoś nie rozstrzyga, agent pyta w planie, a Ty odpowiadasz na ekranie planu.

[Zobacz samouczek](https://featureloom.com/pl/samouczki/pytania-agenta-i-twoje-odpowiedzi/)
