MCP-Werkzeuge von featureloom
Was der Agent aufruft, und mit welchem Recht.
featureloom betreibt einen Remote-MCP-Server mit 27 Werkzeugen. Jede Konsole, also Claude Code, Codex, Cursor oder ein anderer MCP-Client auf Ihrem Computer, bekommt die Werkzeuge zum Lesen und die übrigen nach den Rechten der Person, für die sie arbeitet. Einen Aufruf außerhalb dieser Rechte lehnt der Server ab.
Adresse: https://mcp.featureloom.com/mcp. Eine Konsole sendet ihre Anmeldedaten im Header Authorization: Bearer.
Server und Verbindung
Eine Adresse, drei Wege zur Verbindung.
Die Konsole einer Person oder eine Automation
Jede Konsole verbindet sich mit derselben Adresse und sendet ihre Anmeldedaten im Header Authorization: Bearer. Eine Person verbindet eine Konsole mit einem Verbindungsbefehl aus der App, dessen Zugangscode flc_ 90 Tage gilt und nach 14 Tagen ohne Nutzung früher abläuft, oder meldet sie im Browser über OAuth 2.1 an. Diese Anmeldung kehrt nur zur Konsole auf dem eigenen Computer der Person zurück. Eine Automation, etwa in CI, hat ihren eigenen Schlüssel fla_.
- Für Claude Code und Codex gibt Ihnen die App einen fertigen Verbindungsbefehl, für Cursor eine Schaltfläche und einen Eintrag für seine Datei
- Ein anderer MCP-Client, der auf Ihrem Computer läuft, meldet sich genauso an
- Jede Person hat bis zu 10 Konsolen gleichzeitig in einer Organisation
# Claude Code, danach darin /mcp
claude mcp add --scope user --transport http featureloom \
https://mcp.featureloom.com/mcp
# Codex
codex mcp add featureloom \
--url https://mcp.featureloom.com/mcp
# Cursor CLI, mit dem Eintrag in ~/.cursor/mcp.json
agent mcp login featureloomWerkzeuge nach Rechten
Lesen darf jede Konsole. Den Rest geben die Rechte.
Der Server hat 27 Werkzeuge, und jedes gehört zu einer Gruppe: Lesen oder eines von vier Rechten. Die Rechte heißen so wie auf dem Bildschirm „Personen“. Die Werkzeugliste einer Konsole folgt den Rechten ihrer Person und wird beim erneuten Verbinden aktualisiert.
Lesen · 10 Werkzeuge, jede Konsole und jede Automation
| Werkzeug | Was es tut |
|---|---|
list_plans | Die Pläne der Organisation ohne ihre Dokumente, mit Abhängigkeiten und Startbereitschaft; Filter nach Projekt, Status, Spalte oder Zurückgestellten. |
get_plan | Ein Plan vollständig: Dokument, Abhängigkeiten und Abnahmeentscheidung. |
list_projects | Die Projekte der Organisation mit der Zahl ihrer Pläne. |
list_epics | Die Epics, in die sich die Pläne eines Projekts gliedern, mit der Zahl ihrer Pläne. |
get_plan_template | Die Planvorlage des Projekts, in der das Team seine Pläne schreibt. |
get_acceptance | Die letzte Abnahmeentscheidung zu einem Plan und ob eine Ablehnung noch auf Nacharbeit wartet. |
list_prompts | Die Prompts der Organisation: ihr Prozess, ihre Rollen und Regeln. |
get_prompt | Ein Prompt vollständig; mit einer Plannummer auch der ganze Plan und die Dokumente seiner gelieferten Vorgänger. |
next_plan | Der nächste startklare Plan auf dem Board, in der Reihenfolge, die Menschen sehen. |
whoami | Wer die Konsole oder Automation gerade ist: Person, Organisation, Rechte und Werkzeugliste. |
list_plans
Die Pläne der Organisation ohne ihre Dokumente, mit Abhängigkeiten und Startbereitschaft; Filter nach Projekt, Status, Spalte oder Zurückgestellten.
get_plan
Ein Plan vollständig: Dokument, Abhängigkeiten und Abnahmeentscheidung.
list_projects
Die Projekte der Organisation mit der Zahl ihrer Pläne.
list_epics
Die Epics, in die sich die Pläne eines Projekts gliedern, mit der Zahl ihrer Pläne.
get_plan_template
Die Planvorlage des Projekts, in der das Team seine Pläne schreibt.
get_acceptance
Die letzte Abnahmeentscheidung zu einem Plan und ob eine Ablehnung noch auf Nacharbeit wartet.
list_prompts
Die Prompts der Organisation: ihr Prozess, ihre Rollen und Regeln.
get_prompt
Ein Prompt vollständig; mit einer Plannummer auch der ganze Plan und die Dokumente seiner gelieferten Vorgänger.
next_plan
Der nächste startklare Plan auf dem Board, in der Reihenfolge, die Menschen sehen.
whoami
Wer die Konsole oder Automation gerade ist: Person, Organisation, Rechte und Werkzeugliste.
Setzt Pläne um · 5 Werkzeuge, eine neue Person hat es von Anfang an
| Werkzeug | Was es tut |
|---|---|
start_plan | Übernimmt einen startklaren Plan: verschiebt ihn aus der als Backlog markierten Spalte in die Spalte für den Status „in Umsetzung“ und hält fest, wer ihn liefert. |
report_realized | Meldet einen Plan als geliefert, mit oder ohne Notiz. |
rework | Holt einen abgelehnten Plan zur Nacharbeit zurück. |
add_note | Schreibt eine Fortschrittsnotiz in einen Plan im Status „in Umsetzung“. |
ask_question | Stellt den Menschen eine Frage zu einem Plan im Status „in Umsetzung“; die Frage steht dann im Plandokument. |
start_plan
Übernimmt einen startklaren Plan: verschiebt ihn aus der als Backlog markierten Spalte in die Spalte für den Status „in Umsetzung“ und hält fest, wer ihn liefert.
report_realized
Meldet einen Plan als geliefert, mit oder ohne Notiz.
rework
Holt einen abgelehnten Plan zur Nacharbeit zurück.
add_note
Schreibt eine Fortschrittsnotiz in einen Plan im Status „in Umsetzung“.
ask_question
Stellt den Menschen eine Frage zu einem Plan im Status „in Umsetzung“; die Frage steht dann im Plandokument.
Schreibt Pläne · 9 Werkzeuge
| Werkzeug | Was es tut |
|---|---|
create_plan | Erstellt einen Plan als Dokument; er landet in der als Backlog markierten Spalte. |
create_epic | Erstellt ein Epic, unter dem sich die Pläne eines Projekts sammeln. |
add_link | Verknüpft zwei Pläne als Abhängigkeit oder als Verknüpfung. |
remove_link | Entfernt eine Abhängigkeit oder eine Verknüpfung zwischen Plänen. |
update_plan | Ändert Dokument, Namen oder Typ eines Plans. |
archive_plan | Verschiebt einen gelieferten Plan ins Archiv des Projekts. |
restore_plan | Holt einen Plan aus dem Archiv zurück in die Spalte für den Status „umgesetzt“. |
shelve_plan | Stellt einen Plan zurück, außerhalb des Boards und außerhalb von next_plan. |
unshelve_plan | Holt einen zurückgestellten Plan wieder auf das Board. |
create_plan
Erstellt einen Plan als Dokument; er landet in der als Backlog markierten Spalte.
create_epic
Erstellt ein Epic, unter dem sich die Pläne eines Projekts sammeln.
add_link
Verknüpft zwei Pläne als Abhängigkeit oder als Verknüpfung.
remove_link
Entfernt eine Abhängigkeit oder eine Verknüpfung zwischen Plänen.
update_plan
Ändert Dokument, Namen oder Typ eines Plans.
archive_plan
Verschiebt einen gelieferten Plan ins Archiv des Projekts.
restore_plan
Holt einen Plan aus dem Archiv zurück in die Spalte für den Status „umgesetzt“.
shelve_plan
Stellt einen Plan zurück, außerhalb des Boards und außerhalb von next_plan.
unshelve_plan
Holt einen zurückgestellten Plan wieder auf das Board.
Bearbeitet Prompts · 1 Werkzeug, den Befehlsnamen ändert nur die Konsole eines Administrators
| Werkzeug | Was es tut |
|---|---|
save_prompt | Erstellt einen Prompt oder speichert eine neue Version davon. |
save_prompt
Erstellt einen Prompt oder speichert eine neue Version davon.
Löscht endgültig · 2 Werkzeuge, in einer Konsole nur zusammen mit „Administrator“
| Werkzeug | Was es tut |
|---|---|
delete_plan | Löscht einen Plan, der noch in der als Backlog markierten Spalte steht, endgültig samt seinen Versionen. |
delete_prompt | Löscht einen Prompt endgültig samt seinen Versionen. |
delete_plan
Löscht einen Plan, der noch in der als Backlog markierten Spalte steht, endgültig samt seinen Versionen.
delete_prompt
Löscht einen Prompt endgültig samt seinen Versionen.
So wirken die Rechte
Rechte vergibt ein Administrator. Der Server setzt sie durch.
Fünf Rechte für eine Person, vier für ihre Konsolen
Eine Person hat fünf Rechte: „Administrator“, „Setzt Pläne um“, „Schreibt Pläne“, „Bearbeitet Prompts“ und „Löscht endgültig“. Ihre Konsolen arbeiten mit den letzten vier, eine Automation hat ihre eigenen vier. Eine neue Person hat „Setzt Pläne um“ von Anfang an; die übrigen vergibt ein Administrator auf dem Bildschirm „Personen“.
- Eine Änderung der Rechte gilt ab dem nächsten Aufruf, die Werkzeugliste aktualisiert die Konsole beim erneuten Verbinden
- Die Abnahmeentscheidung trifft nur ein Mensch, in der App; eine Entscheidung aus einer Konsole lehnt der Server ab
- Der Agent wählt weder Spalte noch Position: Start und Meldung verschieben die Karte nur zwischen den Spalten, die einen Status tragen
Fragen zum MCP-Server
Kann ich einen anderen MCP-Client verbinden?
Ja, wenn er auf Ihrem Computer läuft und die Anmeldung per OAuth unterstützt. Fügen Sie darin den Server unter https://mcp.featureloom.com/mcp hinzu und melden Sie sich im Browser an. Für Claude Code und Codex gibt Ihnen die App einen fertigen Verbindungsbefehl, für Cursor eine Schaltfläche und einen Eintrag für seine Datei.
Was passiert, wenn ich die Rechte einer Person ändere?
Der Server wendet die neuen Rechte ab dem nächsten Aufruf an. Die Werkzeugliste der Konsole wird erst beim erneuten Verbinden aktualisiert, und bis dahin lehnt der Server jeden Aufruf außerhalb der Rechte ab. Eine Änderung der Rechte trennt keine Konsole.
Wie verbinde ich eine Automation, etwa in CI?
Eine Automation ist das eigene Konto der Organisation für Arbeit, die ohne Aufsicht läuft, mit eigenen Rechten und befristeten Schlüsseln. Ein Administrator legt sie im Abschnitt „Automationen“ unter „Integrationen“ an, und der Job sendet seinen Schlüssel fla_ im Header Authorization: Bearer.
Kann ein Agent seine eigene Arbeit abnehmen?
Nein. Ein KI-Agent liefert und meldet die Arbeit, aber die Abnahmeentscheidung trifft nur ein Mensch, in der App, und eine Entscheidung aus einer Konsole oder von einer Automation lehnt der Server ab. Der Agent liest die Entscheidung mit get_acceptance und holt den Plan nach einer Ablehnung mit rework zurück.
Geben Sie Ihren Agenten die Werkzeuge. Die Rechte behalten Sie.
30 Tage kostenlos, keine Kreditkarte nötig. Eine Konsole verbinden Sie in wenigen Minuten.