7 Schritte

Einstieg

Erstellen Sie Ihre Organisation und verbinden Sie Ihre Konsole. Danach geht es Schritt für Schritt weiter: Ein Plan landet auf dem Board, Ihr Agent liefert ihn, und Sie nehmen die Arbeit ab. Jeder Schritt ist eine kurze Anleitung.

  1. Schritt 1 von 7

    Ihre Organisation erstellen oder einer beitreten · eine von zwei Möglichkeiten

    • Ihre Organisation einrichten

      Eine Organisation in featureloom richten Sie selbst ein, für sich oder für Ihr Unternehmen, und testen sie 30 Tage lang kostenlos.

      Video 1:19 · Lesezeit 3 Minuten

    • Einer Organisation per Einladung beitreten

      Mit dem Link aus Ihrer Einladung erstellen Sie Ihr Konto und sind sofort in der Organisation Ihres Teams.

      Video 1:24 · Lesezeit 4 Minuten

  2. Schritt 2 von 7

    Ihre Konsole verbinden · eine von drei Möglichkeiten

    • Claude Code mit einem Befehl verbinden

      Ein Befehl aus der App fügt featureloom zu Claude Code hinzu. Danach holt sich Ihr Agent Pläne von Ihrem Board.

      Video 1:13 · Lesezeit 5 Minuten

    • Codex mit einem Befehl verbinden

      Ein Befehl aus der App fügt featureloom zu Codex hinzu. Danach holt sich Ihr Agent Pläne von Ihrem Board.

      Video 1:15 · Lesezeit 5 Minuten

    • Den Cursor-Editor mit einer Schaltfläche verbinden

      Eine Schaltfläche in der App fügt featureloom zum Cursor-Editor hinzu, und die Verbindung bestätigen Sie mit Ihrer Anmeldung im Browser. Danach holt sich Ihr Agent Pläne von Ihrem Board.

      Video 1:24 · Lesezeit 5 Minuten

  3. Schritt 3 von 7

    Ihr Agent schreibt einen Plan aus dem Gespräch in der Konsole

    Sagen Sie Ihrem Agenten in der Konsole, was Sie brauchen, und er legt den Plan auf Ihrem Board an.

    Video 1:15 · Lesezeit 4 Minuten

  4. Schritt 4 von 7

    Ein Plan in der App aus der Abschrift Ihrer Besprechung

    Sie fügen die Abschrift einer Besprechung ein, die Sie mit Ihrem eigenen Werkzeug erstellt haben, und ein Sprachmodell in der Cloud schreibt den Plan.

    Video 1:26 · Lesezeit 4 Minuten

  5. Schritt 5 von 7

    Ihr Agent liefert einen Plan vom Board

    Einen Plan vom Board übergeben Sie Ihrem Agenten mit einem Befehl, und seine Arbeit verfolgen Sie auf dem Board und im Plandokument.

    Video 1:26 · Lesezeit 4 Minuten

  6. Schritt 6 von 7

    Abnahme: Nicht abnehmen und die Nacharbeit des Agenten

    Sie müssen die Arbeit Ihres Agenten nicht abnehmen: Schreiben Sie eine Begründung und geben Sie ihm den Plan noch einmal, dann bessert er nach und meldet ihn erneut.

    Video 1:04 · Lesezeit 4 Minuten

  7. Schritt 7 von 7

    Personen einladen und Rechte vergeben

    Laden Sie Ihr Team auf dem Bildschirm „Personen“ ein: Jede Person erhält ein eigenes Konto, und ihre Rechte legen fest, was ihre Konsolen dürfen.

    Video 1:25 · Lesezeit 4 Minuten

7 Schritte

Projekte und Pläne auf dem Board

Vom neuen Projekt bis zum geordneten Board: ein Plan, den Sie selbst schreiben, ein Plan aus einem Text oder Dokument, Pläne aus einer Besprechung, die Reihenfolge, in der sie geliefert werden, die Einstellungen des Boards sowie zurückgestellte und archivierte Pläne.

  1. Schritt 1 von 7

    Ein Projekt und sein Board erstellen

    Ein neues Projekt erhält ein eigenes Board, eigene Plannummern und eigene Einstellungen.

    Video 1:21 · Lesezeit 5 Minuten

  2. Schritt 2 von 7

    Einen Plan selbst schreiben und sein Dokument pflegen

    Ein Plan ist ein einziges Markdown-Dokument: Sie schreiben es selbst, und featureloom hält beim Speichern seine Versionen fest. Solche Pläne sind im Abonnement enthalten, im Rahmen seines Inhaltslimits: Aus dem Guthaben zahlen Sie nur Pläne, die das Modell aus Gesprächsprotokollen und Dokumenten schreibt.

    Video 1:29 · Lesezeit 6 Minuten

  3. Schritt 3 von 7

    Plan aus eingefügtem Text oder einem PDF- oder Word-Dokument

    Machen Sie aus Text, einem PDF oder einem Word-Dokument einen Plan nach der Vorlage Ihres Projekts, ohne Agenten und ohne ihn von Grund auf zu schreiben.

    Video 1:28 · Lesezeit 6 Minuten

  4. Schritt 4 von 7

    Von der Besprechung zu Epics und Plänen

    Sie geben Ihrem Agenten die Abschrift einer Besprechung als Datei. Er erstellt daraus Epics, schreibt Pläne nach der Planvorlage Ihres Projekts und verbindet sie über Abhängigkeiten.

    Video 1:24 · Lesezeit 6 Minuten

  5. Schritt 5 von 7

    Epics und Reihenfolge: womit Sie beginnen

    Ein Epic bündelt Pläne, eine Abhängigkeit hält fest, was worauf wartet, und der Bildschirm „Reihenfolge“ zeigt, mit welchem Plan Sie beginnen.

    Video 1:29 · Lesezeit 6 Minuten

  6. Schritt 6 von 7

    Spalten, Typen und die Planvorlage

    Drei Einstellungen legen fest, was die Spalten Ihres Boards bedeuten, wie Sie Arten von Arbeit benennen und wie ein aus Material generierter Plan aussieht.

    Video 1:30 · Lesezeit 6 Minuten

  7. Schritt 7 von 7

    Außerhalb des Boards: Zurückgestellt und Archiv

    Ein Plan, den Sie nicht auf dem Board sehen möchten, muss nicht verschwinden: Einen gelieferten Plan verschieben Sie ins Archiv, und einen, den noch niemand begonnen hat, stellen Sie zurück.

    Video 1:29 · Lesezeit 4 Minuten

8 Schritte

Agenten und Konsolen

Von einer Konsole, die ohne Zugangscode verbunden ist, bis zur Arbeit nach den Regeln Ihres Teams: die Anmeldung im Browser, auch in Cursor CLI, Rollen-Prompts, die Ihr Agent mit einem einzigen Befehl erhält, die Fragen Ihres Agenten, die Sie im Plan beantworten, Cursor mit Zugangscode, Ordnung bei Ihren Konsolen und eine Automation mit Schlüssel für Aufgaben ohne Beteiligung einer Person.

  1. Schritt 1 von 8

    Konsole mit Anmeldung im Browser verbinden, ohne Zugangscode

    Auf einem Computer mit Browser verbinden Sie Claude Code mit einem Befehl ohne Zugangscode: Die Verbindung bestätigen Sie mit Ihrer Anmeldung im Browser. Auf einem Server ohne Browser verwenden Sie den gewöhnlichen Verbindungsbefehl mit Zugangscode.

    Video 1:25 · Lesezeit 5 Minuten

  2. Schritt 2 von 8

    Cursor CLI mit Anmeldung im Browser verbinden

    Cursor CLI verbinden Sie ohne Zugangscode mit featureloom: Die Verbindung bestätigen Sie im Browser. Auf einem Computer ohne Browser verwenden Sie den Eintrag mit Zugangscode.

    Video 1:27 · Lesezeit 5 Minuten

  3. Schritt 3 von 8

    Rollen-Prompts: Ihr Teamprozess als Konsolenbefehle

    Ein Prompt ist eine Regel oder ein Ablauf Ihres Teams, in Markdown. Eine Konsole ruft ihn mit einem Befehl ab, und mit einer Plannummer erhält sie auch den ganzen Plan.

    Video 1:28 · Lesezeit 7 Minuten

  4. Schritt 4 von 8

    Fragen des Agenten und Ihre Antworten

    Lässt der Plan etwas offen, stellt Ihr Agent eine Frage im Plan, und Sie antworten auf dem Bildschirm des Plans. Frage und Antwort bleiben im Plandokument, sodass Sie nichts auf anderem Weg klären müssen.

    Video 1:18 · Lesezeit 4 Minuten

  5. Schritt 5 von 8

    Cursor mit Zugangscode auf einem Computer ohne Browser verbinden

    Cursor CLI auf einem Computer ohne Browser verbindet sich über den Eintrag mit Zugangscode mit featureloom. Der Zugangscode funktioniert wie das Passwort der Konsole, deshalb behalten Sie ihn für sich.

    Video 1:23 · Lesezeit 5 Minuten

  6. Schritt 6 von 8

    Ihre Konsolen: mehrere gleichzeitig, neu verbinden und trennen

    Im Abschnitt „Ihre Konsolen“ sehen Sie jede Ihrer Konsolen in der Organisation: ihren Namen, ihren Status und ihre Gültigkeit. Dort geben Sie einer Konsole auch einen neuen Verbindungsbefehl oder trennen sie.

    Video 1:31 · Lesezeit 5 Minuten

  7. Schritt 7 von 8

    Automation: ein Konto für Aufgaben auf dem Server, mit eigenem Schlüssel

    Eine Aufgabe ohne Beteiligung einer Person, auf einem Server oder in der CI, also bei automatischen Tests und Deployments nach jeder Codeänderung, arbeitet als Automation der Organisation: mit eigenen Rechten und einem Schlüssel, der bis zu einem Datum gilt.

    Video 1:29 · Lesezeit 7 Minuten

  8. Schritt 8 von 8

    Slack: Ereignisse zu Plänen in einem Kanal

    Ihr Team sieht in einem Slack-Kanal, was mit den Plänen geschieht: ein neuer Plan, sein Start, eine Frage zum Plan und die gelieferte Arbeit. Ein Administrator der Organisation verbindet den Kanal mit einer Webhook-Adresse, die in Slack erstellt wird.

    Video 1:24 · Lesezeit 4 Minuten

2 Schritte

Abonnement und Abrechnung

Wofür Sie in featureloom bezahlen: die Testphase, bezahlte Plätze und die Kündigung, und getrennt davon das Guthaben, aus dem Sie das Modell von featureloom bezahlen, das in der App Pläne schreibt.

  1. Schritt 1 von 2

    Abonnement: 30 Tage Testphase, bezahlte Plätze und Kündigung

    Der Bildschirm „Abonnement und Limits“ zeigt, welchen Tarif die Organisation hat, wie lange die Testphase läuft und wofür Sie bezahlen. Dort kaufen oder kündigen Sie das Abonnement auch.

    Video 1:30 · Lesezeit 6 Minuten

  2. Schritt 2 von 2

    Guthaben und Plangenerator: was separat abgerechnet wird

    Ihre Agenten arbeiten mit Ihrem eigenen Claude- oder OpenAI-Tarif. Separat abgerechnet wird nur das Modell von featureloom, das in der App Pläne schreibt: zuerst aus dem Testpaket, dann aus dem Guthaben der Organisation.

    Video 1:27 · Lesezeit 5 Minuten

2 Schritte

Konto und Daten

Ihr Konto in allen Organisationen, Ihr Passwort und angemeldete Geräte und für Administratoren der Export der ganzen Organisation als eine Datei.

  1. Schritt 1 von 2

    Ihr Konto, Passwort und angemeldete Geräte

    Ein Konto gilt für alle Ihre Organisationen. Auf dem Bildschirm „Ihr Konto“ legen Sie den Namen fest, den andere sehen, ändern Ihr Passwort und prüfen, in welchen Browsern das Konto angemeldet ist.

    Video 1:26 · Lesezeit 4 Minuten

  2. Schritt 2 von 2

    Die Organisation als ZIP-Datei exportieren

    Ein Administrator lädt alle Daten der Organisation als eine ZIP-Datei herunter, in Markdown und JSON, auch wenn die Organisation schreibgeschützt ist.

    Video 1:23 · Lesezeit 3 Minuten