Słownik · human-in-the-loop, HITL

Human-in-the-loop

Human-in-the-loop (HITL) w AI to sposób pracy z agentami AI, w którym agent wykonuje zadanie sam, a w punktach ważnych dla wyniku decyduje osoba: na przykład przyjmuje pracę albo ją odrzuca, ustala, co agentowi wolno, i odpowiada na jego pytania.

Spis treści

Na czym polega human-in-the-loop w pracy z agentami AI

Agent kodujący potrafi sam wykonać wiele kroków zadania: czyta pliki, zmienia je i uruchamia polecenia. Human-in-the-loop nie znaczy, że osoba zatwierdza każdy jego krok. Znaczy, że z góry wiadomo, w których miejscach decyzja należy do osoby, na przykład:

  • odbiór: osoba ocenia wynik i przyjmuje go albo odsyła do poprawki;
  • zakres: osoba ustala, co agent może zrobić sam, a o co musi zapytać;
  • pytania: gdy zadanie czegoś nie rozstrzyga, agent pyta, zamiast zgadywać.

Chodzi o to, żeby o tym, co ważne dla wyniku, nie decydował sam model. Część takich decyzji zapada w samej konsoli: w ustawieniach Claude Code i Codex określasz, kiedy agent musi zapytać Cię o zgodę, zanim zmieni plik albo uruchomi polecenie.

Human-in-the-loop w featureloom

W featureloom agent sam podejmuje plan z tablicy, realizuje go i zgłasza. Osoba decyduje o odbiorze, o prawach i o odpowiedziach na pytania agenta.

Odbiór należy do osoby. Zrealizowany plan odbierasz w aplikacji, w części Odbiór: naciskasz Przyjmuję albo Nie przyjmuję i możesz wpisać powody. Werdykt wysłany z konsoli albo z automatu serwer odrzuca. Aplikacja zapisuje, kto i kiedy zdecydował, a także powody, jeśli je wpiszesz. Werdykt trafia też do dokumentu planu. Po odrzuceniu agent czyta werdykt, bierze plan z powrotem do realizacji i zgłasza poprawki.

Prawa wyznaczają, co może konsola. Konsola, czyli agent połączony z featureloom, działa z prawami osoby, która ją połączyła: czyta zawsze, a realizuje, pisze i usuwa plany tylko wtedy, gdy ta osoba ma do tego prawo. Prawa nadaje administrator na ekranie Osoby, a zmiana działa od następnego użycia konsoli. Kolumnę i kolejność planów ustalają osoby.

Agent pyta, gdy czegoś mu brakuje. Prompt Realizator, który każda nowa organizacja ma od początku, mówi agentowi, żeby nie zgadywał: gdy plan czegoś nie rozstrzyga, agent zadaje pytanie w planie. Na karcie planu widać wtedy napis Pytanie, a Ty odpowiadasz na ekranie planu przyciskiem Odpowiedz. Pytanie i odpowiedź zostają w dokumencie planu.

Prawa w featureloom dotyczą tego, co konsola może zrobić z planami i promptami. O tym, co agent może zrobić na Twoim komputerze, decydujesz w ustawieniach samej konsoli, bo featureloom nie łączy się z Twoim kodem.

Pytania

Czy agent może sam przyjąć swoją pracę?

Nie. Werdykt odbioru wydaje tylko osoba w aplikacji, a werdykt wysłany z konsoli albo z automatu serwer odrzuca. Agent może werdykt przeczytać i po odrzuceniu wrócić do poprawek.

Czy muszę zatwierdzać każdy krok agenta?

W featureloom nie. Agent sam podejmuje plan, realizuje go i zgłasza, w granicach praw swojej osoby. Ty odbierasz pracę i odpowiadasz na pytania. O tym, kiedy agent pyta Cię o zgodę na Twoim komputerze, decydujesz w ustawieniach samej konsoli.

Co się dzieje, gdy nie odpowiem na pytanie agenta?

Pytanie bez odpowiedzi niczego nie blokuje: plan zostaje w swojej kolumnie, a agent może pracować dalej. Odpowiedź agent przeczyta w dokumencie planu, gdy znowu pobierze plan.

Aktualizacja: 8 listopada 2026

Co dalej

Odbiór: Nie przyjmuję i poprawki agenta

Pracy agenta nie musisz przyjąć: napisz powód, a agent ją poprawi i zgłosi ponownie.

Zobacz samouczek