Glossar · role prompt, system prompt, System-Prompt
Rollen-Prompt
Ein Rollen-Prompt besteht aus schriftlichen Anweisungen, die einem KI-Agenten seine Rolle im Team geben, zum Beispiel als Umsetzer von Plänen, und den Ablauf beschreiben: womit er beginnt, wonach er fragt, wie er das Ergebnis meldet und was er nicht tun soll.
So funktioniert ein Rollen-Prompt
Ein Rollen-Prompt fasst in einem Text zusammen, was ein Team einer neuen Person zu Beginn der Zusammenarbeit sagt: welche Rolle sie hat, womit sie anfängt, wie sie das Ergebnis meldet und was sie anderen überlässt. Ein Coding-Agent mit einem anderen Prompt hat eine andere Rolle: Einmal liefert er, was eine Aufgabe verlangt, ein andermal teilt er Material in Aufgaben auf. Der Prozess des Teams ist dann aufgeschrieben und wird nicht in jedem Gespräch wiederholt.
Die Dokumentation von Anthropic rät, die Rolle im System-Prompt festzulegen, also in den Anweisungen, die das Modell Claude getrennt von den Nachrichten des Gesprächs erhält. Nach dieser Dokumentation richtet die Rolle das Verhalten und den Ton des Modells auf Ihren Anwendungsfall aus, und selbst ein Satz macht dabei einen Unterschied.
Ein Agent in einer Konsole kann einen Rollen-Prompt auch während der Arbeit erhalten. Das Protokoll MCP sieht dafür Prompts des Servers vor: Der Client zeigt sie zum Beispiel als Befehle an, eine Person wählt einen Befehl, und der Server schickt den Inhalt des Prompts als Nachricht zurück, die in das Gespräch eingeht.
Rollen-Prompts in featureloom
In featureloom gehören Prompts der Organisation, nicht einem Projekt. Ein Prompt ist eine Regel oder ein Ablauf des Teams in Markdown, und jede Person, Konsole und Automation in der Organisation kann ihn lesen. Jede neue Organisation bekommt zwei Prompts: Umsetzer beschreibt, wie ein Agent einen Plan vom Board liefert, von der Übernahme bis zur Meldung, und Planer, wie er aus Material Pläne auf dem Board macht. Sie ändern sie auf dem Bildschirm „Prompts“, und eigene schreiben Sie mit „Neuer Prompt“.
Eine Konsole ruft einen Prompt mit einem Befehl ab: dem Wort featureloom und dem Befehlsnamen des Prompts, zum Beispiel featureloom umsetzer. In Claude Code funktionieren Prompts als Befehle. Mit einer Plannummer, zum Beispiel featureloom umsetzer INV-14, erhält die Konsole in einem Aufruf den Rollen-Prompt, das ganze Plandokument und die Dokumente der gelieferten Pläne, von denen dieser Plan direkt abhängt. Der Prompt kommt vollständig und wortgetreu bei ihr an. Der Agent kann die Prompts der Organisation auch selbst durchsehen und den abrufen, den er braucht, denn Prompts lesen darf jede Konsole.
Ein Administrator kann einen Prompt einem ganzen Plantyp zuordnen, auf dem Bildschirm „Organisationseinstellungen“ im Reiter „Plantypen“. Einem einzelnen Plan ordnen Sie einen Prompt im Feld „Prompt der Konsole“ auf dem Bildschirm des Plans zu, und der eigene Prompt eines Plans hat Vorrang vor dem Prompt seines Typs. So können Konsolen Pläne eines Typs in verschiedenen Rollen liefern. Ein Plan mit Prompt wartet auf eine Konsole, und seine Karte auf dem Board zeigt zum Beispiel „Für eine Konsole: Umsetzer“.
Wer Prompts ändert, ergibt sich aus den Rechten. In der App erstellt und ändert jede Person Prompts, den Befehlsnamen ändert und einen Prompt löscht nur ein Administrator. Eine Konsole erstellt Prompts und speichert neue Versionen davon, wenn ihre Person das Recht „Bearbeitet Prompts“ hat, und beschreibt jede Änderung des Inhalts mit einem Versionshinweis. Jedes Speichern, das den Text ändert, ergibt eine neue Version, und eine ältere stellen Sie aus dem Verlauf wieder her. featureloom führt Prompts nicht selbst aus, sondern bewahrt sie auf und gibt sie an die Konsole weiter, die danach fragt.
Fragen
Was unterscheidet einen Rollen-Prompt von einem System-Prompt?
Ein System-Prompt besteht aus Anweisungen, die das Modell getrennt von den Nachrichten des Gesprächs erhält; einen Rollen-Prompt kann man dort oder im Gespräch selbst angeben. Einen Prompt aus featureloom ruft die Konsole mit einem Befehl oder einem Werkzeug ab und erhält ihn als Text im Gespräch. Dieselbe Konsole kann deshalb einmal einen Plan liefern und ein andermal eine Besprechung in Pläne aufteilen.
Kann ein Agent einen Rollen-Prompt selbst ändern?
Ja, wenn die Person, die die Konsole verbunden hat, das Recht „Bearbeitet Prompts“ hat: Die Konsole speichert dann eine neue Version, immer mit einem Versionshinweis, und der Verlauf zeigt, dass eine Konsole sie gespeichert hat. Den Befehlsnamen ändert die Konsole nur, wenn ihre Person Administrator ist. Einen Prompt löscht sie nur, wenn ihre Person Administrator ist und das Recht „Löscht endgültig“ hat.
Gehört ein Prompt zu einem Projekt?
Nein. Ein Prompt gehört der ganzen Organisation, und jede Person, Konsole und Automation darin kann ihn lesen. Einem bestimmten Plan ordnen Sie ihn im Feld „Prompt der Konsole“ zu, und ein Administrator kann ihn einem ganzen Plantyp zuordnen.
Aktualisiert: 8. November 2026
Als Nächstes
Rollen-Prompts: Ihr Teamprozess als Konsolenbefehle
Schreiben Sie einen Prompt, geben Sie ihn einer Konsole mit einem Befehl und ordnen Sie ihn einem Plan oder einem Typ zu.
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