Agenci i konsole · krok 3 z 8

Prompty ról: proces zespołu jako polecenia dla konsoli

Prompt to zasada albo procedura Twojego zespołu w markdownie. Konsola pobiera go jednym poleceniem, a z numerem planu dostaje też cały plan.

7 minutczas czytania
Na startkonto w featureloom, konsola połączona z featureloom
Odtwórz film: Prompty ról: proces zespołu jako polecenia dla konsoli
Wszystkie kroki na jednym nagraniu, z lektorem.
Spis treści
  1. Napisz prompt

    W menu otwórz Prompty i naciśnij Nowy prompt. W polu Nazwa wpisz nazwę widoczną dla osób w organizacji, na przykład Jak pracujemy.

    W polu Nazwa w poleceniu wpisz słowo, po którym konsola rozpozna prompt: małe litery, cyfry i myślniki. Jeśli zostawisz to pole puste, featureloom utworzy je z nazwy, tutaj: jak-pracujemy.

    W polu Jedno zdanie dla konsoli napisz, do czego służy prompt. Treść promptu napisz w markdownie: konsola dostanie ją w całości, słowo w słowo. Na koniec naciśnij Utwórz prompt.

    Formularz Nowy prompt: w polu Nazwa Jak pracujemy, puste pola Nazwa w poleceniu i Jedno zdanie dla konsoli, a niżej dokument promptu w markdownie
    Nowy prompt

    Prompt dostaje numer, na przykład P-3, i należy do całej organizacji, a nie do jednego projektu. Może go przeczytać każda osoba, konsola i automat w organizacji.

  2. Daj prompt konsoli jednym poleceniem

    Na ekranie promptu, w karcie Konsola, naciśnij Kopiuj polecenie i wklej je w konsoli połączonej z featureloom, a konsola pobierze prompt.

    Ekran promptu Jak pracujemy: karta Konsola z poleceniem featureloom jak-pracujemy i przyciskiem do kopiowania, a pod spodem puste pole Numer planu (opcjonalnie)
    Karta Konsola
    Claude Code
    featureloom jak-pracujemy

    Jeśli w polu Numer planu (opcjonalnie) podasz numer planu, konsola dostanie razem z promptem cały ten plan i zrealizowane plany, na które czekał.

    Claude Code
    featureloom jak-pracujemy FAK-14

    Każda nowa organizacja ma prompty Realizator i Planista. Polecenie featureloom realizator FAK-14 przekazuje agentowi plan FAK-14 do realizacji.

  3. Przypisz prompt planowi albo typowi

    Na ekranie planu, w pasie właściwości, wybierz w polu Prompt konsoli prompt, z którym konsola ma zrealizować ten plan. Pod spisem treści pojawi się wtedy Polecenie dla konsoli, gotowe do skopiowania.

    Plan z promptem czeka na konsolę. W pasie właściwości widać wtedy napis czeka na konsolę, a na karcie na tablicy Dla konsoli i nazwę promptu. Wszystkie takie plany pokaże filtr Konsola nad tablicą, ustawiony na Dla konsoli (czeka).

    Ekran planu FAK-15 Import wyciągu bankowego: w pasie właściwości Prompt konsoli Realizator z napisem czeka na konsolę, a obok dokumentu, pod spisem treści, Polecenie dla konsoli z poleceniem featureloom realizator FAK-15
    Plan z promptem konsoli

    Prompt można też przypisać typowi planu. Robi to administrator na ekranie Ustawienia organizacji, w zakładce Typy planów. Plan bez własnego promptu dostaje wtedy prompt swojego typu. Jeśli plan ma własny prompt, to on ma pierwszeństwo.

  4. Zmieniaj prompt, nie tracąc wersji

    Naciśnij Edytuj dokument, zmień tekst i naciśnij Zapisz dokument. W polu Nota do wersji możesz krótko opisać zmianę, w najwyżej 200 znakach.

    Dokument promptu Jak pracujemy w edytorze: na końcu dopisana zasada o decyzjach, w polu Nota do wersji Zasada o decyzjach, a pod spodem przyciski Zapisz dokument i Anuluj
    Zmiana promptu

    Każdy zapis tworzy nową wersję. W karcie Historia naciśnij Pokaż historię, a zobaczysz wersje od najnowszej. featureloom przechowuje sto ostatnich wersji, a także najstarszą i tę sprzed doby, dopóki administrator nie wyczyści historii. Dlatego w numerach wersji mogą być przerwy.

    Przycisk Przywróć tę wersję otwiera starszą treść w edytorze. Po zapisie stanie się ona nową wersją.

    Jeśli ktoś zapisze prompt, kiedy go edytujesz, featureloom niczego nie nadpisze: wczytasz aktualną treść i naniesiesz na nią swoją zmianę.

  5. Sprawdź, kto może zmieniać prompty

    Prompty tworzy i edytuje osoba w aplikacji albo agent w sesji konsoli: agent zapisuje prompt narzędziem save_prompt, a każda zmiana to nowa wersja. Nazwę w poleceniu, w karcie Ustawienia, zmienia tylko administrator i tylko on może usunąć prompt.

    Karta Ustawienia promptu Jak pracujemy, jak widzi ją administrator: pole Nazwa w poleceniu z jak-pracujemy, puste pole Jedno zdanie dla konsoli i przycisk Zapisz ustawienia
    Ustawienia promptu

    Konsola ma prawa osoby, do której należy. Z prawem Zmienia prompty zapisuje nowe wersje promptów, zawsze z notą, a w historii widać, że zapisała je konsola. Z prawem Usuwa na stałe może usuwać prompty, ale tylko wtedy, gdy jej osoba jest administratorem.

Dobrze wiedzieć

  • featureloom sam nie wykonuje promptów: przechowuje je i przekazuje konsoli, która o nie poprosi.
  • Zmiana nazwy w poleceniu zmienia samo polecenie: stare przestaje działać, a historia promptu zostaje bez zmian.
  • Usunięty prompt znika razem z historią, a jego numer nie zostanie użyty ponownie. Typy planów, które go miały, zostają bez promptu.
  • Prompt może być tak długi jak dokument planu. Licznik pod edytorem pokazuje limit znaków.
  • Gdy sam przeniesiesz plan dla konsoli poza backlog, featureloom najpierw zapyta: Przejąć plan konsoli?

Aktualizacja: 5 listopada 2026

Co dalej

Pytania agenta i Twoje odpowiedzi

Gdy plan czegoś nie rozstrzyga, agent pyta w planie, a Ty odpowiadasz na ekranie planu.

Zobacz samouczek